Shopkeepers

이 문서에서는 Shopkeepers를 통한 상점을 만드는 방법에 대하여 다룹니다.

관리자 상점

상점 만들기

관리자 권한이 있는 세계에서 /shopkeeper 명령어를 입력하시면 해당 위치에 Shopkeepers 주민이 스폰됩니다. 스폰된 주민을 바라보고 Shift+우클릭하시면 후술할 관리자 상점 관리 메뉴가 표시됩니다.

상점 관리 메뉴

여기서 할 수 있는 것들:

  1. 1열 (Result) - 거래로 획득 가능한 아이템을 넣습니다.
  2. 2열 (Cost 2) - 선택 사항으로, 거래를 위해 필요한 아이템 중 2번째 아이템을 넣습니다.
  3. 3열 (Cost 1) - 거래를 위해 필요한 아이템 중 1번째 아이템을 넣습니다.
  4. 4열 (Previous/Next Page) - 이전 페이지/다음 페이지로 이동합니다.
  5. 5열 (Editor Options - 상점의 여러 요소들을 수정합니다. 수정 가능한 요소는 다음과 같습니다.
    1. 이름표 (Set Shop Name) - 상점 이름을 설정합니다. 영문 이름만 가능합니다.
    2. 달걀 (Toggle baby variant) - 상점 엔티티의 '아기' 여부를 설정합니다.
    3. 방벽 (Choose villager profession) - 상점 주민의 직업을 설정합니다. (겉모습만 변화하며, 주민이 아닌 다른 엔티티로 설정되었을 경우 설정할 수 없습니다.)
    4. 가죽 조끼 (Choose villager variant) - 상점 주민의 다른 생물군계의 겉모습으로 설정합니다. (겉모습만 변화하며, 주민이 아닌 다른 엔티티로 설정되었을 경우 설정할 수 없습니다.)
    5. 조약돌/철/금/에메랄드/다이아몬드 (Choose villager badge color) - 상점 주민의 숙련도를 설정합니다. (겉모습만 변화하며, 주민이 아닌 다른 엔티티로 설정되었을 경우 설정할 수 없습니다.)
    6. 뼈 (Delete) - 상점 주민을 삭제합니다. 이 작업은 돌이킬 수 없습니다.

상단에 있는 사진과 같이 주민을 설정하면 아래와 같이 거래 품목이 표시됩니다.

플레이어 상점

상점 만들기

플레이어 상점을 만들기 위하여 다음 아이템이 필요합니다:

  • 상자
  • 플레이어 상점 생성 알 (세계 관리자가 /ps를 통해 획득할 수 있습니다.)

추가로, 플레이어는 크리에이티브 모드가 아닌 서바이벌 모드여야 플레이어 상점을 만들 수 있습니다. 아래 절차대로 진행해주시면 상점을 만들 수 있습니다.

  1. 플레이어 상점 생성 알을 손에 든 상태로 상자를 우클릭합니다.
  2. 상점 생성 알을 상점 주민을 설치할 위치에 우클릭하여 상점 주민을 생성합니다.

스폰된 주민을 바라보고 Shift+우클릭하시면 후술할 플레이어 상점 관리 메뉴가 표시됩니다.

상점 관리 메뉴

여기서 할 수 있는 것들:

  1. 1열 (Result) - 거래로 획득 가능한 아이템을 넣습니다. 반드시 상점을 만들 때 우클릭한 상자에 해당 아이템이 있어야 합니다. 거래가 성사될 때마다 해당 아이템이 상자에서 개수만큼 차감되며, 획득 가능한 아이템이 상자 안에 없으면 거래가 불가능합니다.
  2. 2열 (Cost 1) - 거래에 필요한 에메랄드 블럭 수를 지정합니다.
  3. 3열 (Cost 2) - 거래에 필요한 에메랄드 수를 지정합니다.
  4. 4열 (Previous/Next Page) - 이전 페이지/다음 페이지로 이동합니다.
  5. 5열 (Editor Options - 상점의 여러 요소들을 수정합니다. 수정 가능한 요소는 다음과 같습니다.
    1. 이름표 (Set Shop Name) - 상점 이름을 설정합니다. 영문 이름만 가능합니다.
    2. 상자 (View shop inventory) - 상점 재고를 확인합니다.
    3. 달걀 (Toggle baby variant) - 상점 엔티티의 '아기' 여부를 설정합니다.
    4. 방벽 (Choose villager profession) - 상점 주민의 직업을 설정합니다. (겉모습만 변화하며, 주민이 아닌 다른 엔티티로 설정되었을 경우 설정할 수 없습니다.)
    5. 가죽 조끼 (Choose villager variant) - 상점 주민의 다른 생물군계의 겉모습으로 설정합니다. (겉모습만 변화하며, 주민이 아닌 다른 엔티티로 설정되었을 경우 설정할 수 없습니다.)
    6. 조약돌/철/금/에메랄드/다이아몬드 (Choose villager badge color) - 상점 주민의 숙련도를 설정합니다. (겉모습만 변화하며, 주민이 아닌 다른 엔티티로 설정되었을 경우 설정할 수 없습니다.)
    7. 뼈 (Delete) - 상점 주민을 삭제합니다. 이 작업은 돌이킬 수 없습니다.

상단에 있는 사진과 같이 주민을 설정하면 아래와 같이 거래 품목이 표시됩니다.